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【モンハンワイルズ】ダメージ表記が不自然に大きい場合の対処法

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どうも、管理人の黒摩です。

今回はダメージ表記が不自然に大きくなったり小さくなったりする場合の対処方法を紹介します。

こんな感じになった時の対処法です。ダメージ表記がでかいです。

 

オプションで変更はできない

ワイルズのオプションにはダメージ表記を大小できる設定はありません。

ダメージ表記に関する設定はダメージ表記の有無と小数点の有無しかないため、これはオプションでは解決できません。

 

解決法

解決方法はシンプルです。タイトル画面に戻りましょう。その際セーブの有無は関係ありません。

パソコンやスマホが不調だった時の解決方法とほぼ一緒です。

タイトルに戻った後にトレーニングエリアに行くと通常通りのダメージ表記になります。

 

原因

この原因はタルコロチャレンジにあります。

タルコロチャレンジの大きい的のダメージ表記は通常のものより大きくなっており、その仕様がリセットされないまま通常の狩りに反映されてしまい、そのまま武器のダメージ表記になってしまっているという訳です。つまりバグの一種です。

ゲームを開始した後、最初にタルコロチャレンジを行い、かつ大きな的にのみ当たるととこのバグは発生します。タルコロチャレンジの配置には大きな的しかない日もあるため、その日はこれができやすくなります。

 

さいごに

ここまで見てくださってありがとうございます。

今後も仕様やバグの検証等をしていくので、これからの記事も見ていただけると幸いです。

【この記事を書いた人】

ブログ「くろまの娯楽人生!」の管理人

2009年にMH3からモンハンをやり始めてモンハン歴14年、総プレイ時間7000時間超えのエンドコンテンツ好き。

記事では自分で比較、検証をしたものを基に、リアルな使用感と情報をお届けしています。

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