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MHWilds攻略装備

【モンハンワイルズ】安定型、歴戦王ジン・ダハドの対策装備紹介!

MHWilds

どうも、管理人の黒摩です。

今回は管理人がおすすめする歴戦王ジン・ダハドの対策装備を紹介します。

今回は若干厳選したパターンと厳選が必要ないパターンの2種類用意しましたので、好きな方を使用してください。

 

ゆる厳選した構成

ここからはゆるく厳選した構成です。

巨戟アーティアや護石は理論値ではないものの、一般的に狙えるくらいのレベルで構成されています。

 

装備

装備
メイン武器巨戟アーティア武器(火)
サブ武器護鎖刃笛ガルシュハド
エグゾルスヘルムγ
レダゼルトメイルγ
レダゼルトアームγ
ゴグコイルα
ゴアグリーヴβ
護石達人芸Lv1、広域化Lv3(おまけ)、
納刀術Lv1(おまけ)、武1防1防具1
装衣蝕攻の装衣

装備はこんな感じです。

武器は火属性の巨戟アーティア双剣と護鎖刃笛ガルシュハド、防具は根性【果敢】発動用のレダゼルトγ2部位とエグゾルスγ1部位、残りにゴグコイルαとゴアグリーヴβを入れた構成です。

護石は鑑定護石の達人芸Lv1武防防を使用しています。業物Lv3武防防かそれ以上の護石があるならそちらを使用するのがおすすめです。

装衣は蝕攻の装衣にしています。ダメージが気になる方は回避の装衣でも可です。

 

メイン武器:巨戟アーティア双剣(火)

メイン武器には巨戟アーティア武器の双剣である永訣のクラウクライスを使用しています。

武器の属性は歴戦王ジン・ダハドの弱点である火属性で、復元ボーナスと激化は基礎攻撃力に寄せています。

双剣はシンプルな火力とジャスト回避による防御面が優秀なので選択しました。武器種にこだわりがある方はそちらでも大丈夫です。その場合は若干物理に寄せることをおすすめします。

巨戟アーティア武器の発動スキルには黒蝕竜の力を採用しています。本当の所はヌシの魂も入れて歴戦王防具を一部位節約したいのですが、歴戦王ジン・ダハドだけのために厳選を繰り返すのは面倒なので片方だけにしています。

 

サブ武器:護鎖刃笛ガルシュハド

サブ武器には護鎖刃笛ガルシュハドを使用しています。

攻撃力UP【大】が吹けるという理由だけで採用しています。なので装飾品すら入れていません。

歴戦王ジン・ダハドは確定でエリア移動があるのでその間に吹きます。

 

スキル

超会心Lv3火属性攻撃強化Lv3会心撃【属性】Lv3強化持続Lv3
達人芸Lv1挑戦者Lv5連撃Lv5広域化Lv3(おまけ)
逆襲Lv3拘束耐性Lv3ランナーLv3無我の境地Lv3
回避距離UPLv2フルチャージLv1氷耐性Lv1納刀術Lv1(おまけ)
ひるみ軽減Lv1恨撃Ⅰ黒蝕一体Ⅰ根性【果敢】

スキルはこんな感じです。

会心率の合計は40%(無我Lv3込み黒蝕一体 25%+挑戦者Lv5 15%)です。
会心率は低めなので超会心はLv3で止めています。

物理火力と属性火力を上げつつ、双剣に欲しいランナーや対策スキルである拘束耐性や氷耐性を入れた構成になっています。

恨撃Ⅰや広域化、納刀術は装備の組み合わせや鑑定護石で勝手についているおまけです。気にしないでください。

 

拘束耐性と氷耐性

拘束耐性は氷拘束やられ、氷耐性は氷属性に対する耐性を得るスキルです。

歴戦王ジン・ダハドは氷による拘束から高火力な突進をするデスコンボを決めてくるので、拘束を無効化できるLv3までは積んでおきたいです。それか根性で避けましょう。

氷耐性は大集会場の飯を食べて20以上になるよう調整しています。20以上で属性やられにならなくなるので、そこまでは積んでおきたいです。

 

装飾品

装飾品
メイン武器超心珠Ⅲ【3】、属会・火炎珠【3】、昇揚・火炎珠【3】
サブ武器自由
耐拘珠【1】、耐拘珠【1】、耐拘珠【1】
挑戦珠【3】、挑戦珠【3】
挑戦珠【3】、挑戦珠【3】
逆襲珠【2】、耐氷珠【1】、抗狂珠【1】
挑戦珠【3】、抗狂珠【1】、強走珠【1】
護石火炎珠【1】、強走珠【1】、強走珠【1】

装飾品はこんな感じになっています。

前述しましたが、サブ武器には運用方法の都合上装飾品入れてもほぼ意味が無いので入れていません。

厳選しない構成

ここからは巨戟アーティア武器のスキル、鑑定護石を厳選しない場合の装備構成です。

スキルは多少劣るものの、生存能力は変わらないので十分クリアできると思います。

 

装備

装備
メイン武器巨戟アーティア武器(火)
サブ武器護鎖刃笛ガルシュハド
エグゾルスヘルムγ
レダゼルトメイルγ
レダゼルトアームγ
ゴアコイルα
ゴアグリーヴβ
護石挑戦の護石Ⅱ
装衣蝕攻の装衣

装備はこんな感じになっています。

巨戟アーティア武器のスキルを自由枠にしているのでゴア2部位になっています。なので生産武器でも十分使える装備です。

 

スキル

超会心Lv3火属性攻撃強化Lv3業物Lv3匠Lv3
会心撃【属性】Lv1挑戦者Lv5連撃Lv5拘束耐性Lv3
無我の境地Lv3体術Lv2逆襲Lv2氷耐性Lv2
回避距離UPLv2巧撃Lv2ひるみ軽減Lv1
恨撃Ⅰ黒蝕一体Ⅰ根性【果敢】

スキルはこんな感じです。

合計会心率は変わらず40%です。

先の装備と比べると会心撃【属性】、逆襲のLvが下がってランナーが無くなっています。ただ最低限の火力と生存スキルは確保できています。

 

装飾品

装飾品
メイン武器超心珠Ⅲ【3】、火炎・属会珠【3】、業物・匠珠【3】
サブ武器自由
耐拘珠【1】、耐拘珠【1】、耐拘珠【1】
挑戦珠【3】、挑戦珠【3】
挑戦珠【3】、連撃珠【3】
連撃珠【3】、抗狂珠【1】
反攻珠【3】、耐氷珠【1】、耐氷珠【1】
護石

装飾品はこんな感じです。

 

さいごに

管理人は記事の装備を使用して初見ソロしました。無乙かつ根性消費すらなかったので結構安定していました。

【この記事を書いた人】

ブログ「くろまの娯楽人生!」の管理人

2009年にMH3からモンハンをやり始めてモンハン歴14年、総プレイ時間7000時間超えのエンドコンテンツ好き。

記事では自分で比較、検証をしたものを基に、リアルな使用感と情報をお届けしています。

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コメント

  1. 匿名 より:

    笛を装備している間は笛名人が適用され、吹いてから戦闘エリアに近づき武器を入れ替える直前まで効果時間を延長できるので一応Lv2入れておいた方がいいと思います。
    攻撃大ただえさえ怪力の種以下の120秒しかないですからね……。
    あとガルシュハドなら攻撃大から赤を1つ足してついでに音の防壁まで吹くと初回ダメージ(もしくは咆哮)の保険になるので少しお得です。
    サブ笛なら他には
    ★クイーンリコーダー(体力回復加速大:240秒・攻撃大:120秒)
    ★雷笛ヴォルトホーン(体力回復加速小:240秒・精霊王の加護:210秒・属性攻撃力UP:210秒)
    ★熾光たるガヴリア(スタミナ節約:180秒・攻撃&防御:180秒)
    TA目的でないサブ笛運用ならすぐに切れてしまう攻撃大以外にも効果時間の長い旋律を担ぐのもお勧めです。
    振動無効・気絶無効・風圧無効・麻痺無効・聴覚保護・地形ダメージ無効・水場適応・各属性防御強化(やられ対策)あたりは笛名人なしでもエリア移動までギリギリ持つくらい長いので、普段の狩猟でいちいち対策スキルつけるのが面倒なときはサブ笛も視野に入れておくと楽ですよ。

    • 黒摩 より:

      コメントありがとうございます!
      笛吹き名人はガルシュハドに素でついているので言及はしませんでしたが、音の防壁や他の笛の情報は知らなかったのでありがとうございます!
      サブ笛色々試してみようと思います!

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