どうも、管理人の黒摩です。
今回は、管理人がOBTアルシュベルドのソロ攻略に成功したので、ソロ攻略に行き詰っている方向けに意識した点や汎用性のある攻略情報を解説していこうと思います。
ソロ攻略した時の動画もありますので、よければ見ていってください↓
尚、管理人はヘビィボウガン単体でクリアしましたが、これらいずれもサブ武器にヘビィボウガンを持ち込めばできる戦術ばかりですので、ヘビィ以外を使用している人でも再現性はあると思います。
この記事を見たからには、無理だとかできないだとかは言わせません。
①アイテムに頼る
シビレ罠と落とし穴


罠であるシビレ罠と落とし穴は設置することでアルシュベルドの動きを一定時間拘束することが出来ます。
使うたびに効果時間は減っていきますが、攻撃する隙を生み出せます。
また、後述する落石を確実に当てるのにも使用できます。罠→睡眠弾→落石で確実に大ダメージを与えられるので、調合分もあると安心です。


管理人はシビレ罠、落とし穴に加え、シビレ罠の調合素材(トラップツール、雷光虫の蓄電素)をフルで持っていきました。
トラップツールは最初からアイテムボックスに沢山入っていますので、雷光虫の蓄電素を取りに行くだけで大丈夫です。
シビレ罠、落とし穴の入手方法
シビレ罠と落とし穴は最初からアイテムボックスに入っています。
捕獲用麻酔玉

捕獲用麻酔玉は体力の少なくなったアルシュベルドを罠にかけた後、2回投げると捕獲できるアイテムです。捕獲のタイミングはアイルーが教えてくれます(弱っているみたいなメッセージが出ます)
これを使用すると、体力を0にしなくてもクエストをクリアすることが出来るので結構な時短になります。
捕獲用麻酔玉の入手方法


OBTでは最初のアイテムボックスには入っておらず、ネムリ草とマヒダケを調合することで入手することが出来ます。
画像の場所に自生しているので頑張って集めましょう。
スリンガー閃光弾

スリンガー閃光弾はスリンガーに装着して投げるとアルシュベルドを一定時間目くらまし状態にできます。
目くらまし状態にすることで相手はハンターを認識できず、あらぬ方向へ攻撃を仕掛けてきます。
これも罠と同様攻撃チャンスを作ることができるアイテムで、1回につき3個(調合素材を持っていけばもっと)も使える優秀なアイテムです。
飛んでいるモンスターを叩き落すのに使えたりもしますが、アルシュベルド相手には現実的ではないのでそんな機能もあるんだくらいに思っていてください。
スリンガー閃光弾の入手方法
スリンガー閃光弾は最初からアイテムボックスに沢山入っています。
秘薬

秘薬は使用すると体力が全回復し、体力上限が最大まで上がるアイテムです。
アルシュベルドの攻撃はとてもダメージが高いので、回復薬グレートを2個消費することも珍しくありません。そういうときに役立つアイテムです。
また、回復薬系アイテムと違い一瞬で飲み終わるので立て直しの時間も短く、それにより狩猟時間を短縮することもできます。
秘薬の入手方法


秘薬はアイテムボックスに入っていないため、調合で作成する必要があります。
秘薬本体は増強剤とマンドラゴラ、中間素材である増強剤はにが虫の苦汁とハチミツで作成することができます。
マンドラゴラの入手方法

マンドラゴラはエリア3に生えています。場所はこことエリア6の2か所にしか生えていないため、意識して集めないと集まらないアイテムになっています。
近くに簡易キャンプが建てられますので、ガッツリ集める場合は建てておくと便利です。
にが虫の苦汁の入手方法

にが虫の苦汁はにが虫を採取すると手に入れることができます。
基本どこにでもいますが、エリア15の奥に固まって存在しているので周回する場合はここを中心にするのがおすすめです。
ハチミツの入手方法

ハチミツはどこにでも点在していますが、エリア8の端に3か所固まっているところがあるので、そこを中心として採取するのがおすすめです。
②武器以外のダメージ源に頼る
落石(睡眠落石)


エリア各所に置かれている落石は強力なダメージ源になります。一撃で400ダメージくらい与えられるので誘導してでも当てる価値があります。
また、睡眠時の初撃はダメージが2倍になる仕様を利用して、ボウガンの睡眠弾で眠らせた後、落石を起動させて大ダメージを与えるのもかなり有効でした。
アルシュベルドのクエストは制限時間が20分ととても短いので、落石をどれくらい当てたかが勝負のカギになってきます。

特にエリア1にある巨大な落石はほかの落石よりもダメージが高いため、できればスリンガー誘導弾でここまでおびき寄せて睡眠落石を決めたいところです。
毒弾、鬼人弾


個人的にサブ武器としてヘビィを持ってほしい一番の理由が上記の睡眠弾なのですが、毒弾や鬼人弾もかなりダメージ稼ぎに貢献してくれます。
毒弾は文字通りモンスターを毒状態にすることが出来る弾丸で、アルシュベルドだとだいたい4発くらいで毒になります。毒ダメージは肉質に左右されないので、安定した火力源として重宝しました。
鬼人弾は発射すると着弾地点に赤いエリアが現れ、そこに触れると攻撃力が上昇する弾丸です。
超手軽に攻撃力が上がるので、暇なときにやっておくとアルシュベルドを倒せる確率がぐっと上がります。
他にも…
他の対処法なんかはこちらに載っているかも
おわりに
ここまで見てくださってありがとうございました。
狩猟報告期待しています。
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